Цель, содержание, порядок блоков и главное действие.
Одна итерация проверяет одну гипотезу
Когда агент одновременно меняет структуру, цвет, текст и изображения, невозможно понять причину улучшения или ухудшения.
Иерархия, сетка, типографика, цвет и компоненты.
Иконки, изображения, эффекты и микроотступы.
GOV.UK рекомендует прототипировать и проверять несколько идей, начиная с самых рискованных предположений. USWDS советует регулярно тестировать продукт с реальными пользователями.источники
Сравните две итерации
Первая создает новый дизайн без знания причины. Вторая меняет один слой и сохраняет возможность отката.
Вариант А: все одновременно
Итерация 3
Вариант Б: одна гипотеза
Итерация 3
Выберите порядок исправлений
В первой версии непонятна цель, блоки идут хаотично, текст мелкий, а тени слишком сильные.
Мини-лаборатория
Верните контроль над веткой
После четырех широких итераций нет стабильной версии, а агент каждый раз заново интерпретирует задачу.
Состояние процесса
Какая команда лучше?
Дайте задачу агенту
Используйте шаблон как рамку разговора. Сначала наблюдение и критерии, затем изменение.
Организуй следующую итерацию дизайна.
1. Зафиксируй текущую базовую версию и неизменяемые части.
2. Разложи замечания по слоям: задача, содержание, иерархия, композиция, читаемость, поведение, детали.
3. Выбери одну самую дорогую проблему и сформулируй гипотезу.
4. Предложи минимальное изменение только для этой гипотезы.
5. Дай критерий проверки до/после.
6. После результата выдай решение: сохранить, доработать или откатить.
7. Обнови короткий журнал итераций.Урок освоен, если вы можете
Попросите агента вести таблицу из пяти колонок: версия, гипотеза, изменение, результат, решение. Это резко снижает повторение уже проверенных идей.